Mikael & Jasmina
LEGO MINDSTORMS EV3
Raahaa ohjelmointipöydälle silmukka ja silmukan sisälle ohjaysyksikön kuvake määritä silmukka kestämään esimerkiksi 3 kierrosta (Count)
Ohjausyksikön harjaantunut käyttö
1.krt
Ohjausyksikön toimintojen ja infrapuna-anturin yhteistyö
Janne Korsimo
Kurssi: Opi-ohjelmoimaan
1 oppitunti
Luokka-aste
1.-6. luokka
1.-6. luokka
Oppiaineet
IT
IT
Hakusanat
lego mindstorms ohjelmoinnin alkeet
lego mindstorms ohjelmoinnin alkeet